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《仙魔OL》对孤芳自赏的3D网游说“不”

2009-12-20 01:40| 發佈者: mylotter| 檢視: 780| 評論: 0

  我们支持技术进步,我们尊重时代的发展,3D网游的确是而今的潮流,但是我们也坚信潮流成为主流需要较长的成长时间与市场的相互磨合,但是而今的3D网游跳过了每一个必须的成长环节一步到位统帅整个网游市场,很显然这非常不切实际,面对这样孤芳自赏的行径我们有充分的理由对他们说不:

  第一:好高骛远、岂有让玩家适应游戏之理?

  2009年不少期待榜榜首的3D大作巨作纷纷落马、出身地就是埋骨冢,究其根本脱离了市场远离了用户,引导玩家效果全开就会面临卡机危险,不开效果那么精美的画面就是一种浪费,尖端的3D技术、高端办公室消费群还延用传统的网吧推广,锦衣夜行的走着上流路线根本就是孤芳自赏。

  第二:高端自居 使3D远离了普通玩家:

  普通用户需要什么?他们要什么东西?游戏娱乐而已工作之余、生活之余的玩具而已。3D一直高举视觉效果大旗,使游戏还是电影?许多3D网游都如此入发问,是啊,你究竟是做游戏的还是做电影的?玩家需要的是乐趣,他们更注重那种游戏本身的黏着的和游戏官网的亲和力,那种推陈出新的玩法,尊重玩家、真诚沟通让玩家可以享受到更多的精神享受,这才是普通玩家真正需要的东西。

  第三:缺乏沟通 让官方和玩家相背离:

  当某些大作精品高傲的对着中国玩家说“我们的游戏精美优良,官方就是一切……”这样傲慢缺乏沟通的态度只能与玩家越走越远,国产网游比起国外的“大作”、“精品”来说,也许有不少地方都需要改进,正因如此国产网游而今以一种前所未有的亲和姿态,和玩家们进行着顺畅的沟通和交流,,什么才是玩家想要的,怎样的规划才能使玩家满意,如何运作可以让玩家长久的玩下去,如有游戏中有不合理的设置马上改这才是真正的尊重玩家,要对话不要对立,相互携手才能走的更远。

  关于《仙魔OL》:

  由《仙魔OL》首次抛出“轻3D网游”概念的新一代网游在2009年底全面曝光在玩家游戏世界。吉位网耗费巨资,集百人研发团队潜心打造,特别了邀请国内外尖端技术人为游戏客户端瘦身,将涵盖仙魔两世界的游戏仅仅压缩在300M客户端内。并且游戏玩法丰富多彩,仙、魔两大种族、五大职业展开神话般的纷争画卷,还有全面丰富的江湖历练、模拟真实的怪物设置、永远保值的装备玩法和独特的美女认证系统,共同打造出集客户端小、休闲时尚、热血PK于一体的《仙魔OL》“轻3D网游”新仙侠世界!

  《仙魔OL》官网>>>

  吉位网 12月18日


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